LOVE Hotel Simulator のキーボード&マウス操作

LOVE Hotel Simulator は Steam 上で標準的な一人称 PC 操作を使います。WASD でマネージャーを廊下や客室を移動し、マウスルックで小道具、ゲスト、UI プロンプトにインタラクション光線を向けます。左クリックで使用や配置を確定、右クリックでキャンセルまたはアクティブなツールモードに応じたコンテキスト操作が一般的です。

インタラクションキー(多くは E または F—ゲーム内キー割り当てを確認)は、カタログアイテムの取得、フロントゲストとの会話、スタッフステーションの切り替えに使います。Shift でダッシュするのはデモが有効にしている場合のみ。多くのシムはペースを意図的に保つためダッシュをアップグレードで解放します。しゃがみがあれば、客室カスタマイズ時の低い家具の位置合わせに役立ちます。

インベントリとホテル管理メニューは Tab、I、またはポーズ画面に表示される専用ホットキーが一般的です。スタッフ雇用前に覚えておかないと、ゲスト待ちのまま UI に閉じ込められることがあります。Esc でポーズ/設定を開き、リマップはそこにあります—将来 Steam Cloud が設定を同期する場合に備え、変更内容を記録しておきましょう。

マウス感度は精密配置に重要です。感度を下げると壁へのスナップに有利、上げるとフロントから客室への往復が速くなります。このページは一人称ナビゲーション(カメラ快適性)とインターフェースメニュー(経済画面)と併用してください。

Steam Input や第三者ツールで Deck や特殊キーボード向けにリマップできます。インタラクションが固まったらデフォルトに戻してください—デモでは Mod がリバインドレイヤーをきれいに扱えないことが多いです。

アクセシビリティ:必要なら Y 軸反転、ゲスト会話の字幕、4K モニターでは UI 拡大。公式サポートスレッドが開いていれば、リマップ不足は Pocket Rocket Studio に Discord 経由で報告してください。

よくある質問

キーをリマップできる?

デモの設定 → 操作を確認。正式版で選択肢が増える可能性あり。

インタラクトキーは?

通常 E または F。クロスヘア付近の画面プロンプトを確認。

コントローラー対応?

Steam Input テンプレートを確認。PC デモはマウス&キーボード優先。

管理 UI の開き方は?

フロント・雇用画面はインターフェースメニューページを参照。

家具が置けない理由は?

ツールモード違いか床スペース不足—配置ガイドを参照。

UI ボタンはクリックで操作?

はい。一部パネルは Enter でも確定。