Interfaz y menús en LOVE Hotel Simulator

La gestión del hotel en LOVE Hotel Simulator mezcla desplazamiento en primera persona con pantallas de economía en menú. Aprende ambas capas pronto: la UI de recepción gestiona check-ins mientras el modo construcción maneja la personalización de habitaciones.

Recepción y flujo de huéspedes: los avisos de interacción en el mostrador muestran acciones disponibles — asignar habitaciones, cobrar pagos y leer iconos de peticiones. Pausa si un huésped espera mientras estás en un panel a pantalla completa.

Paneles de contratación y personal: abre los menús de contratación para reclutar camareras, personal de servicio, seguridad y administradores. Confirma el total de salarios antes de aceptar — consulta contratación de personal y roles del personal.

Construcción y catálogo: la compra y colocación de muebles cambia el HUD a guías de encaje y pistas de rotación. Esc o clic derecho suelen cancelar la colocación — detalles en la guía de colocación de muebles.

Marketing y popularidad: tablones de folletos, anuncios y promotores viven en submenús de economía documentados en objetos de marketing. Lanza campañas solo cuando el personal pueda absorber huéspedes extra.

Reputación y VIP: el progreso de nivel y los desbloqueos de la zona VIP aparecen en paneles de estado ligados a niveles de reputación. Revisa los resúmenes nocturnos antes de gastar en mejoras.

Preguntas frecuentes

¿Cómo abro la contratación?

Usa la UI de gestión desde el mostrador o el menú de pausa — observa los avisos en pantalla en tu parche de demo.

¿Puedo usar menús mientras camino?

Algunos paneles pausan el tiempo; otros no — termina las interacciones con huéspedes primero.

¿Dónde está el marketing?

Submenú de economía/marketing — consulta la guía de marketing de popularidad.

¿Remapear teclas de menú?

Revisa Ajustes → Controles junto con la página de teclado y ratón.