VIP y niveles de reputación en LOVE Hotel Simulator
La reputación actúa como experiencia en builds recientes: niveles de hotel 1–10 desbloquean sistemas, tiers de huéspedes y acceso a la zona VIP con ingresos de bar y actuaciones en escenario.
Ganar reputación: cumplir peticiones a tiempo, habitaciones temáticas limpias y satisfacción VIP. Peticiones fallidas o retrasadas frenan la progresión y los totales nocturnos.
Huéspedes VIP: mayor gasto y expectativas más exigentes. Desbloquea flujos VIP antes de volcar presupuesto en marketing — tráfico que no puedes atender daña reseñas más rápido que habitaciones vacías.
Hitos de nivel: usa nuestro planificador de hitos de reputación para mapear cuándo contratar seguridad y expandir temáticas. Cruza con noticias de Steam si los números de balance cambian en parches.
Guía: cómo subir reputación y VIP.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos niveles de hotel? ▼
Hasta 10 según publicaciones recientes del estudio sobre reputación como XP.
¿Qué ingresos da la zona VIP? ▼
Ingresos pasivos de bar y escenario además de tarifas de habitación.
¿Puede bajar la reputación? ▼
Peticiones fallidas y malas reseñas suelen penalizar el crecimiento.
¿Seguridad obligatoria? ▼
Recomendada cuando aumenta el tráfico VIP.