Aperçu des neuf chambres dans LOVE Hotel Simulator
La propriété démo centre neuf chambres repensées, chacune aux visuels et ambiances uniques selon les mises à jour Steam de Pocket Rocket Studio. Le layout affecte le temps de marche client, la nav du personnel et la rapidité de satisfaction des demandes.
Flux d'étage : les clients entrent par la réception, empruntent les couloirs vers les suites assignées et peuvent visiter la VIP Zone une fois débloquée. Gardez les couloirs principaux assez larges pour le personnel de service avec plateaux.
Paliers de chambres : toutes les chambres ne doivent pas ouvrir le jour un — conditionnez les thèmes derrière cash et réputation. Les suites premium près des chemins VIP peuvent facturer plus une fois le trafic bar existant.
Accroches extension : la version complète pourrait ajouter des ailes au-delà de ce noyau neuf chambres — lisez le plan d'extension pour le contexte roadmap.
Questions fréquentes
Plan d'étage exact ? ▼
Explorez en first-person — ce wiki décrit le flux, pas des plans dataminés.
Neuf chambres toutes requises ? ▼
Non — ouvrez d'abord des chambres thématiques rentables.
Types de chambres nommés ? ▼
Thèmes médiéval, bureau et premium dans les posts dev.